Gaming

Beiträge zum Thema Gaming

Kultur
Ami-H.E.R.O. | Foto: tukinem
Video 2 Bilder

Retrogaming
Ami-H.E.R.O. für den Commodore AMIGA (2024) 🕹️💣🦇

Ich präsentiere Euch das am 6. Januar 2024 für den Commodore AMIGA erschienene Spiel „Ami-H.E.R.O.“ Entwickelt hat es tukinem, der unter anderem auch Minesweeper für den AMIGA umgesetzt hat. (Warum? Weil es geht!) Ein Spiel, inspiriert von Activisions Spiel HERO für Atari 2600/XL, C64 und Collecovision. Die Minimalvoraussetzungen sind ein Commodore AMIGA 500 mit 0,5 MB Chip-RAM + 0,5 MB Slow RAM. Gespielt werden kann es mit Tastatur oder Joystick, wobei letzteres zu empfehlen wäre. Natürlich...

  • Dortmund
  • 26.06.24
  • 2
Kultur
Foto: KI-generiert
Video

Retrogaming
Retrotoday – Neue Technik für alte Computer / Konsolen

Retrogaming ist für viele ein Begriff. Das Spielen alter Computerspiele entweder auf Original-Hardware/-Konsolen, Emulatoren o. ä. Kennt Ihr aber auch Retrotoday – neue Spiele, Software und Hardware für zeitlose Klassiker? Wer erinnert sich nicht gerne an seine Anfänge in die Welt der Computeranwendungen und Videospiele? Retrogaming ist das Schlagwort, welches für jeden etwas anderes bedeutet. Je nach Alter und Erfahrung. Bei mir war es der Commodore 64 mit Datasette bis zum späteren Commodore...

  • Dortmund
  • 24.06.24
  • 3
Kultur
Tiny Bobble | Foto: Abyss
Video 2 Bilder

AMIGA |Retrogaming
Tiny Bobble – ein Remake des Klassikers Bubble Bobble auf dem AMIGA

Eine der meistgespielten Spiele aus dem Jahr 1987. Die Fan-Gemeinde war von der ursprünglichen Arcade-Umsetzung für den Commodore AMIGA begeistert und enttäuscht zugleich. Ein Remake unter dem Titel Tiny Bobble aus dem Jahr 2020 versöhnt die Gemüter. Aber von Anfang an. Im Jahr 1986 erschien das Spiel Bubble Bobble auf Arcade-Automaten von Taito. Man kann es allein oder zu zweit im Team spielen. Wobei man bei dem Einsammeln der Items konkurriert. Später erschienen diverse Portierungen, die...

  • Dortmund
  • 21.06.24
  • 3
Kultur
"Hase und Wolf" auf einem KC85/4 | Foto: Tobias Schindegger

Retrogaming
KC85 / PolyPlay – Quiz | Computerspiele in der DDR

Die Geschichte der Computerspiele ist faszinierend und vielfältig, besonders wenn man einen Blick auf die Entwicklung in der Deutschen Demokratischen Republik (DDR) wirft. In einer Zeit, in der der Zugang zu westlichen Technologien begrenzt war, schuf die DDR ihre eigenen einzigartigen Computersysteme und Spiele. Hier sind einige bemerkenswerte Beispiele: KC85Der KC85 war eine Reihe von Heimcomputern, die in der DDR hergestellt wurden. Trotz der technischen Einschränkungen, mit denen die...

  • Dortmund
  • 29.01.24
  • 2
Kultur
Foto: Impressionen vergangener Veranstaltungen (c) Retronom
5 Bilder

Retronom on Tour - 28.05. in Hombruch
Zurück in 90er Jahren

Wer erinnert sich nicht an die Spiele seiner Kindheit in den 80er und 90er Jahren? Mit dem schnellen Igel Sonic über Sega-Konsolen flitzen oder mit dem hüpfenden Klempner Mario neue Welten auf Nintendo-Systemen erkunden.  Wiederum andere tauschten auf dem Schulhof die neuesten Hits für die Heimcomputer von Commodore und Atari - All diese Erinnerungen können am kommenden Samstag neu belebt werden, denn "Retronom - Die Arcade Bar" kommt nach Dortmund! Am Samstag, den 28.Mai kommen die Stars von...

  • Dortmund-Süd
  • 24.05.22
  • 1
  • 1
LK-Gemeinschaft
Expansion Pass zu "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" | Foto: Google.com/Nintendo
2 Bilder

Die kundenunfreundliche DLC-Politik von Nintendo

Was haben die Games "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" und "Xenoblade Chronicles 2" gemeinsam? Genau, die Preispolitik, welche den Kunden eben nicht wie einen König behandelt. In diesem Beitrag schildere ich, wie ich zu diesem Fazit komme und worum es sich genau bei diesen Beispielen dreht.  Am 01.02.2017 kündigte Nintendo erstmals für die Spielereihe "The Legend of Zelda" einen Expansion Pass an, welcher 2 DLCs mit verschiedenen Inhalten bereithält. Solche Erweiterungen können eine...

  • Kleve
  • 28.05.18
LK-Gemeinschaft
Riesiges Tutorial-Gebiet | Foto: Google
6 Bilder

Nintendo konzipiert seine Videospiele zugänglicher für potentielle Käufer

Nintendo's virtuelle Spielplätze bekommen immer häufiger Spielelemente spendiert, die den Spielern unter die Arme greifen. Auch wird an der grundsätzlichen Schwierigkeit geschraubt. Das ist ein Mitgrund, weshalb die Community nicht selten sehr gespalten über neue Games diskutiert. Gerne greife ich diese Thematik auf und versuche einen kurzen Überblick zu verschaffen. Nintendo ist als Unternhemen bekannt, welches sich fortlaufend Gedanken darüber macht, wie es seine Games kundenfreundlicher...

  • Kleve
  • 17.11.17
  • 1
Politik
Gebrauchte Spielekonsolen und PCs nimmt der gemeinnützige Verein "Insert Coins" gern als Spenden entgegen. | Foto: Pierre Cournoyer
2 Bilder

Insert Coins lädt zum "Let's Play" – Videospielkultur in Herne

Vier Köpfe beugen sich über den Bildschirm, auf dem sich hinter einer Kuppel aus Plexiglas der pixelige Punkt bewegt. Sein Weg über die matte Scheibe entscheidet über alles: Sieg oder Niederlage. "Pong" – an das populäre Meisterwerk der Unterhaltungstechnologie erinnern sich heute eigentlich nur noch die Kinder von damals. Und auch Spielhallen mit Arcade-Automaten sucht man heute vergeblich. Für den Erhalt dieses kulturellen Erbes setzt sich der gemeinnützige Verein "Insert Coins" in Herne ein....

  • Herne
  • 20.01.17
  • 2
add_content

Sie möchten selbst beitragen?

Melden Sie sich jetzt kostenlos an, um selbst mit eigenen Inhalten beizutragen.