Kultur
Buch Götter Krieger Avatare
Matthias Pöhlmann (Hrsg.): Götter, Krieger, Avatare Von "Word of Warcraft" zum "Game of Thrones"; Selbstverlag Berlin 2017; 136 Seiten; ohne ISBN Rund 34 Millionen Deutsche spielen Computer- und Videospiele. Das sind 46 % der Gesamtbevölkerung. Die elektronischen Spiele machen damit einen wichtigen Teil der Alltags- und Unterhaltungskultur aus. Die Spieler werden dabei älter: Der Durchschnittswert lag 2017 bei und 35,5 Jahren. Die Altersgruppe jenseits der 50 Jahre wächst deutlich. Wie wird das...